Ferramenta

Mover, girar, copiar

Nome técnico: trasforma

Modelar › Modificar

Grava no modelo

Move, copia (também em série), gira ou espelha elementos do modelo em uma única operação do Revit, depois relê as posições e as compara com o pedido.

O que faz

Aplica a um ou mais elementos, indicados por id, uma das quatro transformações do Revit. As coordenadas são em milímetros, a partir da origem interna do projeto.

  • Mover (sposta): move os elementos de um vetor [dx, dy, dz].
  • Copiar (copia): cria cópias dos elementos deslocadas de um vetor; com copie cria uma série, cada uma um vetor além da anterior (até 500).
  • Girar (ruota): gira os elementos de um ângulo em graus, no sentido anti-horário, em torno de um eixo vertical que passa por centro [x, y]; sem centro, pelo ponto médio dos elementos.
  • Espelhar (specchia): espelha os elementos em relação ao plano vertical que passa por dois pontos [x, y]; com copia deixa os originais no lugar e cria uma cópia espelhada.

Depois da alteração, o BIMit relê os elementos e os compara com o pedido: para mover, girar e espelhar, confere se cada elemento está onde deveria; para as cópias, procura cada cópia esperada na sua posição, do mesmo tipo e com a rotação do original. Também procura interferências novas na região e reúne os avisos do Revit.

Como funciona

  1. A sua IA chama a ferramenta com a operação, os ids dos elementos e o vetor, o ângulo ou o eixo. Os ids vêm do modelo ou dos elementos que você escolhe no Revit com Pedir elementos. Com prova ela pode simular antes: vê o que mudaria e o modelo volta ao que era.
  2. O BIMit executa a transformação no Revit em uma única operação, responde sozinho às caixas de diálogo do Revit que se abrem (padrão OK) e, se o Revit indicar um erro, desfaz tudo: o modelo fica como estava. Não há confirmação no Revit: os elementos se movem quando a sua IA chama a ferramenta.
  3. O BIMit relê os elementos: verifica, no início do resultado, diz ok, avisos ou problemas, com os ids e o que fazer. Uma diferença não desfaz a alteração sozinha.
  4. A sua IA informa quantos elementos foram movidos, girados ou espelhados, ou os ids das cópias criadas, e na rotação o centro usado; se você pedir, também uma imagem da região antes e depois.

Exemplos de pedido

  • "Mova os elementos que selecionei 1200 mm para leste."
  • "Copie esta mesa 5 vezes, uma a cada 1600 mm ao longo de X."
  • "Espelhe uma cópia destes banheiros em relação ao eixo entre os pontos 0,0 e 0,10000."

O que muda e como desfazer

Move, gira ou espelha os elementos indicados, ou acrescenta as cópias deles. Tudo acontece em uma única operação do Revit, que na lista de Desfazer leva o nome do BIMit e da operação ("sposta", "copia", "ruota", "specchia"): um só Ctrl+Z no Revit volta tudo ao que era. Os elementos movidos também podem voltar com a transformação oposta (vetor ou ângulo opostos, o mesmo eixo). As cópias são removidas com Excluir elementos ou, se a sua IA abriu uma Sessão de trabalho, com Desfazer a sessão. Com prova o modelo não muda.

Limites

  • Exige o nível de IA "Escrita" (o padrão), escolhido no botão "Nível" da aba BIMit.
  • É preciso um projeto aberto e editável no Revit, sem outra operação em andamento.
  • Todos os ids precisam existir no modelo; caso contrário, nada muda.
  • Uma só operação por chamada; as cópias em série são no máximo 500.
  • A rotação é sempre em torno de um eixo vertical; o espelhamento, sempre em relação a um plano vertical.
  • Se o Revit recusar a transformação, a operação falha, o modelo fica como estava e a sua IA recebe o erro do Revit.
  • Toda alteração no modelo pode ser desfeita com Ctrl+Z no Revit; as ações de equipe pedem confirmação no Revit.

Parâmetros

ParâmetroSignificado
operazioneO que fazer: sposta (mover), copia (copiar), ruota (girar) ou specchia (espelhar).
elementiOs ids dos elementos a transformar.
vettoreMover e copiar: o deslocamento [dx, dy, dz] em mm.
copieCopiar: quantas cópias em série, cada uma um vetor além (padrão 1, máximo 500).
angolo_gradiGirar: o ângulo em graus, no sentido anti-horário.
centroGirar: o centro da rotação [x, y] em mm. Padrão: o ponto médio dos elementos.
asseEspelhar: dois pontos [x, y] em mm da linha de simetria.
copiaEspelhar: true cria uma cópia espelhada e deixa os originais.
provatrue: simulação, informa as alterações e desfaz tudo.
modificheInforma os elementos adicionados, modificados e excluídos (padrão true).
dialoghiResposta às caixas de diálogo do Revit durante a operação: ok (padrão), annulla, si, no, chiudi, link1…link4, um número ou mostra (você as vê); ou uma resposta para cada diálogo.
verificaControle depois da alteração: breve (padrão), completa (com os valores medidos) ou no.
immaginitrue: uma imagem da região antes e uma depois, recortadas nos elementos, que a sua IA vê.
vista_immaginiVista das imagens: attiva (padrão, a vista ativa), 3d (uma vista 3D temporária) ou nome ou id de uma vista.

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