Prévia do desenvolvedor, em breve. No BIMit 2.1.1 esta ferramenta (pacote CAD → BIM) está só na versão do desenvolvedor: na beta pública não aparece na aba, no quadro nem em "Todas as ferramentas", e a sua IA não a vê. Com a versão do desenvolvedor, o Paulo oferece modelagem e consultoria.
O que faz
Constrói no modelo aberto uma planta analisada e verificada, em um só passo que se desfaz:
- níveis: o de base e, se indicado, o superior, criados se não existirem;
- tipos de parede por espessura, criados como "BIMit muratura 20 cm" (com um material "BIMit muratura", "BIMit divisoria" ou "BIMit pannello"), ou os tipos do modelo que você indicar em "tipi_muro";
- paredes, altas até o nível superior ou com "altezza_mm"; as divisórias de banheiros com a sua altura e distância do piso, sem delimitação de ambiente;
- pilares arquitetônicos, com um tipo por medida ("BIMit pilastro 30x30") criado a partir de uma família de pilar retangular do modelo;
- portas e janelas hospedadas nas paredes, com o sentido e a dobradiça como no desenho, o peitoril das janelas e a Marca "código-01", "código-02"…;
- linhas de separação de ambiente;
- ambientes com nome, número, acabamentos (piso, paredes, forro, rodapé) e, em Comentários, a área do desenho e a cota do piso;
- se pedido, um piso e/ou um forro em cada ambiente fechado, no contorno que o Revit calcula.
Para portas e janelas, o BIMit usa, para cada código, o tipo indicado em "famiglie"; senão o tipo que tem a Marca de tipo igual ao código, ou que se chama como o código, ou a família que tem o código no nome; senão cria um tipo novo a partir de uma família carregada, com as medidas do quadro de esquadrias, e avisa você.
Uma nova construção da mesma planta substitui a anterior: o BIMit primeiro remove os elementos que tinha construído a partir daquela planta.
Como funciona
- A sua IA chama a ferramenta com o id da planta e, se necessário, o nível, o nível superior ou a altura, as partes a construir, as famílias e os tipos de parede a usar. Vale a pena fazer isso quando Verificar a planta dá o resultado que você quer.
- O BIMit constrói no Revit como trabalho em segundo plano, fase por fase (níveis, paredes, pilares, aberturas, separações, ambientes, pisos), em uma única operação "BIMit: pianta ". Não há janela de confirmação: o modelo muda quando a sua IA chama a ferramenta. Se um elemento não puder ser feito, o Revit o descarta e os outros ficam.
- No fim, a sua IA recebe o relatório: o que foi criado, os tipos usados ou criados, os erros do Revit com os ids da planta, as notas e a comparação de cada ambiente no modelo com a área do desenho. Se a construção demorar mais que a espera, a sua IA acompanha o andamento até o fim.
Exemplos de pedido
- "Construa a planta no Térreo, com as paredes até o Primeiro pavimento."
- "Construa só paredes e aberturas, com as portas P1 da família 'Porta simples: 80x210'."
- "Reconstrua a planta corrigida e coloque um piso em cada ambiente."
O que muda e como desfazer
Muda o modelo: cria níveis (se não existirem), tipos de parede, de pilar, de porta e de janela, materiais, paredes, pilares, portas, janelas, linhas de separação, ambientes e, se pedido, pisos e forros; com "sostituisci" (o padrão) exclui antes os elementos de uma construção anterior da mesma planta. Se o nível ainda não tiver uma vista de planta, cria uma para as linhas de separação, "BIMit - <nível>".
Tudo é um só passo do Revit, "BIMit: pianta ": um só Ctrl+Z no Revit desfaz a construção inteira. Se o trabalho for cancelado enquanto está em andamento, o BIMit para entre uma fase e outra e o modelo fica como estava. Se faltar um tipo indicado em "famiglie" ou "tipi_muro", se o modelo não tiver famílias de portas ou janelas de onde partir ou se o nível superior não estiver acima do de base, nada é construído.
Limites
- Exige o nível de IA "Escrita" (o padrão), escolhido no botão "Nível" da aba BIMit.
- É preciso um projeto aberto e editável no Revit: não uma família, não um modelo somente leitura.
- Sem "livello" é usado o nível da vista de planta ativa, senão o mais baixo (ou um novo "Piano terra" se o modelo não tiver nenhum).
- Sem uma família de pilares arquitetônicos no modelo, os pilares não são construídos (a resposta informa); o resto sim.
- Os forros são criados a partir do Revit 2022; no Revit 2021 não.
- As coordenadas da planta estão em milímetros do modelo: o ponto do desenho escolhido como origem na análise vira o 0,0 do modelo.
- Toda alteração no modelo pode ser desfeita com Ctrl+Z no Revit; as ações de equipe pedem confirmação no Revit.
Parâmetros
| Parâmetro | Significado |
|---|---|
pianta | Obrigatório. Id da planta. |
livello | O nível onde construir (nome; criado se não existir). Padrão: o da vista de planta ativa. |
quota_livello_mm | A cota do nível se ele precisar ser criado (padrão 0). |
livello_superiore | O nível até onde vão paredes, pilares e ambientes (nome; criado se não existir). |
quota_superiore_mm | A cota do nível superior se ele precisar ser criado (padrão: nível + altezza_mm). |
altezza_mm | Sem nível superior: a altura das paredes e dos ambientes (padrão 3000). |
cosa | As partes a construir: muri, pilastri, aperture, separazioni, locali (padrão todas). |
famiglie | Código → tipo a usar, ex. {"P1": "Família: Tipo"}. |
tipi_muro | "tipo espessura" → tipo de parede do modelo, ex. {"muratura 200": "Parede genérica 20 cm"}. |
altezza_divisorie_mm | Divisórias de banheiros: altura (padrão 1800). |
base_divisorie_mm | Divisórias de banheiros: distância do piso (padrão 150). |
sostituisci | Remove antes os elementos de uma construção anterior desta planta (padrão true). |
pavimenti | Um piso em cada ambiente fechado, no seu contorno e na sua cota (padrão false). |
tipo_pavimento | O tipo de piso (nome; padrão o do modelo). |
controsoffitto_mm | Um forro em cada ambiente fechado a esta altura do piso (Revit 2022 e seguintes). |
tipo_controsoffitto | O tipo de forro (nome; padrão o primeiro do modelo). |
attesa_s | Segundos para esperar o fim nesta chamada (de 0 a 120, padrão 60). |